Lista de Habilidades
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Lista de Habilidades
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Tipo: Ferreiro
Descrição: Monta tudo relacionado a ferro, como espadas, armaduras de ferro, escudos de metal, canhões...
Tipo: Marceneiro
Descrição: Monta tudo relacionado a madeira, escudos, canoas, barcos, espadas de madeiras, lanças...
Tipo: Adestrador
Descrição: Adestra animais de espécies variadas.
Tipo: Ladrão
Descrição: Especialista em roubo.
Tipo: Mentir
Descrição: Habilidade de mentir e convencer as pessoas.
Tipo: Inventor
Descrição: Consegue inventar desde armas a armadilhas. [ Invencões devem ser aprovadas pelo GM ]
Tipo: Construtor
Descrição:Constrói casas, comércios, entre outros.
Tipo: Velejador
Descrição: Pessoa perita em velejar desde pequenas embarcações a grande embarcações.
Tipo: Perceptar
Descrição: Habilidade de perceber que irá ser atacado por um inimigo, mesmo que esteja dormindo ou desatento.
Tipo: Desenhista
Descrição: Habilidade de criar desenhos, pintar casas entre outros.
Tipo: Galã
Descrição: Com esta habilidade você consegue conquista mulheres tendo a confiança delas e o amor.
Tipo: Negociador
Descrição: Com esta habilidade você consegue disconto na hora de comprar algum produto e aumento na hora de vender outros.
Tipo: Médico
Descrição: Com a habilidade de ser médico, você consegue curar pessoas feridas ou com doenças.
Tipo: Botânica
Descrição: Reconhece diversos tipos de ervas, desde ervas culinarias até as médicas.
Tipo: Culinaria
Descrição: Torne-se um verdadeiro chefe da cozinha, podendo fazer sua própria comida com esta habilidade..
Tipo: Musica
Descrição: Encante corações, com esta habilidade, você podera dominar qualquer tipo de instrumentos.
Tipo: Boas maneiras
Descrição: Os fundamentos de como se comportar com as outras pessoas.
Tipo: Ler
Descrição: Com esta habilidade, você conseguira ler livros em pouco tempo, adquirindo certos conhecimentos e histórias rapidamente.
Tipo: Invasão
Descrição: Invada sem ser percebido e sem grandes problemas.
Tipo: Meteorologista
Descrição: Pode fazer previsões de tempo.
Tipo: Cartógrafo
Descrição: Pode fazer mapas e entender a maioria deles.
Tipo: Pescador
Descrição: Especialista em pescar com vara, rede ou arpão.
Tipo: Mergulhador
Descrição: Sobrevive a grandes profundidades.
Tipo: Contador de Histórias
Descrição: Conhece todos os contos, lendas dos mares e também é ótimo em inventá-las.
Tipo: Acrobata
Descrição: Tem o equilíbrio perfeito e executa todo tipo de acrobacia. 1/4 do dano em quedas.
Tipo: Patologista
Descrição: Reconhece todas as doenças, mesmo as raras. Conhece todos os remédio conhecidos.
Tipo: Cirurgião
Descrição: Capaz de fazer operações complexas, curar o status hemorragia e implantar próteses que substituem totalmente um membro perdido.
Tipo: Toxicólogo
Descrição: Conhecimento de venenos e seus antídotos, naturais ou não.
Tipo: Folgado
Descrição: Comer e dormir recuperam o dobro do Hp normal.
Tipo: Observador
Descrição: Pode dizer a manobra de um lutador, o que ele fez, mesmo não conseguindo acompanhar seus movimentos.
Tipo: Rastreador
Descrição: Profissional na caça de animais selvagens.
Tipo: Selvagem
Descrição: Sabe como intimidar e espantar qualquer animal.
Tipo: Prospector
Descrição: Sabe os locais prováveis de onde encontrar minérios.
Tipo: Decifrador
Descrição: Perito em decifrar códigos. Pode aprender línguas perdidas se tiver pistas suficientes.
Tipo: Criminalista
Descrição: Especialista em desvendar crimes.
Tipo: Relicário
Descrição: Capaz de reconhecer e avaliar o valor de relíquias antigas, armas e tesouros em geral.
Tipo: Mestre de Armas
Descrição: Sabe avaliar a qualidade e eficiência da arma só de olhar, sabe que arma é e se é rara ou não.
Tipo: Carpinteiro
Descrição: Capaz de melhorar barcos, para otimiza-los.
Tipo: Jogador
Descrição: Campeão nos jogos de azar, nunca perde para ninguém sem uma habilidade igual.
Tipo: Falsificador
Descrição: Pode criar qualquer documento.
Tipo: Espião
Descrição: Se infiltra em qualquer lugar ou organização, com a facilitação do GM.
Tipo: Hipnotizador
Descrição: Hipnotiza animais e humanos.
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Tipo: Ferreiro
Descrição: Monta tudo relacionado a ferro, como espadas, armaduras de ferro, escudos de metal, canhões...
Tipo: Marceneiro
Descrição: Monta tudo relacionado a madeira, escudos, canoas, barcos, espadas de madeiras, lanças...
Tipo: Adestrador
Descrição: Adestra animais de espécies variadas.
Tipo: Ladrão
Descrição: Especialista em roubo.
Tipo: Mentir
Descrição: Habilidade de mentir e convencer as pessoas.
Tipo: Inventor
Descrição: Consegue inventar desde armas a armadilhas. [ Invencões devem ser aprovadas pelo GM ]
Tipo: Construtor
Descrição:Constrói casas, comércios, entre outros.
Tipo: Velejador
Descrição: Pessoa perita em velejar desde pequenas embarcações a grande embarcações.
Tipo: Perceptar
Descrição: Habilidade de perceber que irá ser atacado por um inimigo, mesmo que esteja dormindo ou desatento.
Tipo: Desenhista
Descrição: Habilidade de criar desenhos, pintar casas entre outros.
Tipo: Galã
Descrição: Com esta habilidade você consegue conquista mulheres tendo a confiança delas e o amor.
Tipo: Negociador
Descrição: Com esta habilidade você consegue disconto na hora de comprar algum produto e aumento na hora de vender outros.
Tipo: Médico
Descrição: Com a habilidade de ser médico, você consegue curar pessoas feridas ou com doenças.
Tipo: Botânica
Descrição: Reconhece diversos tipos de ervas, desde ervas culinarias até as médicas.
Tipo: Culinaria
Descrição: Torne-se um verdadeiro chefe da cozinha, podendo fazer sua própria comida com esta habilidade..
Tipo: Musica
Descrição: Encante corações, com esta habilidade, você podera dominar qualquer tipo de instrumentos.
Tipo: Boas maneiras
Descrição: Os fundamentos de como se comportar com as outras pessoas.
Tipo: Ler
Descrição: Com esta habilidade, você conseguira ler livros em pouco tempo, adquirindo certos conhecimentos e histórias rapidamente.
Tipo: Invasão
Descrição: Invada sem ser percebido e sem grandes problemas.
Tipo: Meteorologista
Descrição: Pode fazer previsões de tempo.
Tipo: Cartógrafo
Descrição: Pode fazer mapas e entender a maioria deles.
Tipo: Pescador
Descrição: Especialista em pescar com vara, rede ou arpão.
Tipo: Mergulhador
Descrição: Sobrevive a grandes profundidades.
Tipo: Contador de Histórias
Descrição: Conhece todos os contos, lendas dos mares e também é ótimo em inventá-las.
Tipo: Acrobata
Descrição: Tem o equilíbrio perfeito e executa todo tipo de acrobacia. 1/4 do dano em quedas.
Tipo: Patologista
Descrição: Reconhece todas as doenças, mesmo as raras. Conhece todos os remédio conhecidos.
Tipo: Cirurgião
Descrição: Capaz de fazer operações complexas, curar o status hemorragia e implantar próteses que substituem totalmente um membro perdido.
Tipo: Toxicólogo
Descrição: Conhecimento de venenos e seus antídotos, naturais ou não.
Tipo: Folgado
Descrição: Comer e dormir recuperam o dobro do Hp normal.
Tipo: Observador
Descrição: Pode dizer a manobra de um lutador, o que ele fez, mesmo não conseguindo acompanhar seus movimentos.
Tipo: Rastreador
Descrição: Profissional na caça de animais selvagens.
Tipo: Selvagem
Descrição: Sabe como intimidar e espantar qualquer animal.
Tipo: Prospector
Descrição: Sabe os locais prováveis de onde encontrar minérios.
Tipo: Decifrador
Descrição: Perito em decifrar códigos. Pode aprender línguas perdidas se tiver pistas suficientes.
Tipo: Criminalista
Descrição: Especialista em desvendar crimes.
Tipo: Relicário
Descrição: Capaz de reconhecer e avaliar o valor de relíquias antigas, armas e tesouros em geral.
Tipo: Mestre de Armas
Descrição: Sabe avaliar a qualidade e eficiência da arma só de olhar, sabe que arma é e se é rara ou não.
Tipo: Carpinteiro
Descrição: Capaz de melhorar barcos, para otimiza-los.
Tipo: Jogador
Descrição: Campeão nos jogos de azar, nunca perde para ninguém sem uma habilidade igual.
Tipo: Falsificador
Descrição: Pode criar qualquer documento.
Tipo: Espião
Descrição: Se infiltra em qualquer lugar ou organização, com a facilitação do GM.
Tipo: Hipnotizador
Descrição: Hipnotiza animais e humanos.
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